あかつきの考察置き場

shadowverse関連メインです!

ローテ デッキ紹介① ドラゴン 勝率70.6% STR環境

 

1. はじめに

こんにちは! あかつきです!

 

ついに3/28(木) 5.30〜 STR環境が始まりましたね!

 

今回は機械がコンセプトの世界観になっておりメカ好きの方には、たまらない仕様になっていますね!(私は可愛い女の子方がいい…)

                                        メデューサちゃぁぁぁん!

 

 

おっと話が逸れました笑

 

私が環境初期に流行ると予想していたロイヤルをメタメタにするためのデッキは何かと考えた結果

 

AoE(全体3点ダメージなどの範囲攻撃やスペルのこと)が多いドラゴンを使用することにしました!

 

その結果はタイトルにもある通り、勝率70.6%(3/29 2時現在)という高勝率を叩き上げることができました。

 

ロイヤルには勝率100%です!(たった2回で何言ってるんだwww)

 

もっと施工回数増やします!!

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そのデッキを紹介したいと思います!

 

2. 牧場サタンドラゴン!

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まだまだ、改良中ではありますが現段階でのリストとなります!

 

まずデッキの中核となる確定枠から考えていきましょう!

 

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私の確定枠としているのはこの33枚となります。(プレミアムが混ざっててごめんなさい🙏)

 

1コストの侮蔑シリーズ、従者、託宣、アンネローゼ、ガルミーユ、ポセイドンは前環境と変わらず3枚(強いからです!笑 割愛)

 

フィルレインは私は2枚採用が多かったのですが、進化効果である1点が刺さる場面が多く、

またミラーが増加しつつあるため3にしました。

 

伊達ちゃんも、まぁもしかしたら2枚になる可能性もありますが、現状10ppにはすぐにランプ出来て、盤面を圧倒的な力で押さえつけられるので3枚

 

そして、環境にぶっ刺さるこのカード

正義のドラグーン(ジャスティィィス!)

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はっきり言いましょう!

このカードが今このデッキのMVPです!!!

 

序盤中盤は竜の翼を、チョイスして相手の場にいる機械トークンを燃やしましょう!

 

終盤はドラゴンクローを選びドロソ兼顔面3点でクロックを早めます!

 

チョイスは非公開情報なのも良いですよね!

 

 

そして、新カードのppブーストアミュレット

ドラゴニック・コアです!

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こいつもぶっ壊れです笑

 

後攻3に置いても次の4ターン目に6pp使えることになるので、すぐに盤面を取り返すことができます!

 

ルリアを採用している場合は、

盤面にコアが存在して

8ppにルリアを打つ→進化→サタン

と言った流れもすることができます!

 

また、9ppでポセイドンと伊達を抱えているあなた!コアが盤面に有れば

 

(10ppじゃないんですよねぇ!)

 

いやいや、ポセイドン→進化→伊達ちゃんで盤面崩壊させることができます!

 

 

8ppでエンハンスで置いて次の伊達ポセわ確約させる動きなのども非常に強力なムーブになります!

 

そして、調整した結果、改めて

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という40枚になりました!

 

フォルテ型でフェイスドラゴン寄りも考えたのですが、

遅めにしてサタンと牧場でテンポを取りに行く方が安定していたので型の形に!

サタン3枚採用で、フィニッシュします!

 

残りのカードについても触れておきましょう!

 

そして、新カード2枚目!ドラゴン牧場!

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名前は可愛いですが、やってることは凶悪です笑

めっちゃ強いですね! 峡谷を思い出しました!

ただ、2枚置いて勝つということは少ないなかったので、2枚採用にしてます!

 

もちろん3枚でも良いカードだと考えいますのでこの後要調整です!

 

(1枚で十分リーサル圏内にして場押しが出来ます)

 

残りのカードは昔からカード

ドラゴニュートの威圧1 AoEの増量

紫龍1 申し訳程度のドロソ、無くても回ります笑

 

3.マリガン

(最初の手札入れ替えのこと)

 

マリガンでは、ppブーストを最優先にします!

 

先行

託宣

ドラゴニック・コア

フィルレインや従者などの2コスト

(事故防止のため)

 

後攻

託宣

ドラゴニック・コア

アンネローゼ

 

となります!

 

4.最後に

まだまだ調整の余地があるので、楽しみです!

皆さんもよろしければ触ってみてください!

次回はロイヤルか、ネクロあたりを紹介したいと思います!

 

またね〜!

 

シャドバで勝つために思考していること!

 

1.はじめまして!

 

あかつきという名前でshadowverseというゲームをやっています!

 

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まだまだ3500勝と若輩者ではありますが

よろしくお願いします!

好きなクラスはエルフ ロイヤル ネクロ ヴァンプ 

と沢山あります笑(好きなんだから許してね!)

 

 

 

これからシャドバのあれこれを記録して後々見返しておくための置き場として開設しました!

 

 

読んでくれる方々にも少しでもお役に立てるような内容を掲載していくつもりです!

 

今日は最初いうこともあって普段シャドバで勝つためにどのようなことを考えて遊んでいるかについて、コメントしていこうと思います。

 

2.シャドバのレベリング

 

1.環境トップ tier1とメタ

 

shadowverse というゲームは他のTCGゲームと異なるところは情報量の多さと、ユーザーがとても情報収集能力に長けてるというところにあると思っています!

ココすごく大事で面白いところ!

 

そのため、新カードが出てから数日で環境が固まって行きトップメタと言われるtier1の構築が生まれます!

 

そこからカードの枚数調整が発生するという流れで試行錯誤していくわけです!

 

その中でもOOT環境トップであった自傷ヴァンプの構築は美しささえあったと感じています!

 

(みなさんもそう思いませんか?笑)

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ちなみに私は翼3派でした!

 

このように、tier1をどう使うか、またこのtier1のデッキをどう狩るかが非常に重要になってくると思います!

 

(レガシーカップでのNヴァンプたのちぃぃぃぃぃwww)

 

 

2.各クラスの対面ごとに勝ち方を意識する

 

これも私が非常に大切にしていることになります。

 

各マッチアップの時に、

どのような流れで試合を進行していくのか

どのようなカードを使って戦っていくのか

最後のリーサルはどうやって決めるのか

などなど

試合開始当初から毎ターン考えることにしたことでかなり勝率が上がりました!

 

また、この考え方を理解するとマリガンの重要性とカードの評価についてもかなり影響してくると思います!

 

わかりづらいと思うので笑 具体的な例を挙げていきたいと思います!

 

ミッドレンジロイヤル vs AFネメシス 

 

を想定してみたいと思います!

 

3環境ほど?前ではAFネメシスの方が有利だと言われていた対面だと思います!

 

ですが、今環境の私の見解ではロイヤル側が有利だと考えています。それはこのカードの影響です!!

 

ジャジャーーーン!!

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月の刃・リオードの登場がかーなり大きいと思います!

 

 

ネメシスは潜伏が取れないんです泣泣

 

 

つまり、ネメシス対面では、リオードが死ぬほど欲しいカードとなります!!

 

これが、どのように勝つのか、マリガンで欲しいカードは何なのか?

 

ということになります!

 

また、初手のハンドのマナカーブを外してまで、リオードを取りに行くのかとかも議論したいところでありますが、それは各自で決めることなので、今回は割愛

 

3.自分ルールと理由づけ

 

これは、とてーもアバウトな表現なのですが、ルールを決めることで感情的になることを防ぎ理性的に立ち回ることが出来ます!

 

もちろん!

 

 

はいはい!!先行トーブゴブリーアリスかよぉぉ!

運ゲー運ゲー!!!

 

っていうのはめちゃ楽しいんですが、それをしてると実力があまり伸びないんですよね笑

 

なぜ、この動きが強いが強いのかなどを自分ルールでまとめておくと、

 

2t 先行トーブは2/2/2を上から取れる

3t 先行ゴブリーは3/1/2が 3/3/6になりやすくコストを踏み倒していきやすい

4t先行アリス 宇宙へレッツゴー!!!

 

 

というように理由があるわけです!

 

また、マリガンについても対面ごとにルールを決めておくといいですよ!

 

あとはランクマッチも500ポイントノルマを定めるとかとか

 

4.環境にいるデッキの全てを触ること

 

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いつもの多様な環境でありますので、今回はナーフ無しです

 

このようなことを何度聞いたことか…

 

嘘だろ…と思うこともありますが、流石に運営様が答えていることなので、与えられた情報に感謝するとことが大事です!

(KMRさんいつもありがとうございます🙇‍♀️)

 

また、3月の環境もヴァンプ以外は環境にいるという良環境でした!

 

そういった中でbo3ですと2つクラスを選んで最強デッキを作る上で必要なのは、全てのデッキを触るとかが大事だと考えています。

 

なぜなら各対面ごとに、相手の嫌な行動がわかるようになるわけです!!

 

(ビショ対面か、体力5にしとこ!)などなど

 

そういった相手の最強の行動を2ターン先まで読むことが出来れば、最善手も選びやすくなります!

 

ですが、全てのクラスを触るというのは時間とエーテル(リアルマネーで変換可能!みんな頑張ろ!)との戦いでもあります!

 

友達やチームで、

〇〇vs〇〇対面で意識していること何?

とかなど話し合うことで時短出来ますよ!

 

5.最後に

 

いろいろ書いてきましたが、まだまだ書きたいことがありました笑

 

ですが、疲れたのでまた時間があれば書きます!

 

またね〜〜😆